Sniper

 

TA2-VieraSniper
 
"Esses caçadores de elite perseguir suas presas com greatbows imensas."
-Descrição

A classe Sniper trabalho está disponível para viera em Final Fantasy Tactics A2: Grimoire do Rift Eles podem transformar as unidades opostas invisíveis e de ataque (ou seus equipamentos) de longe.. Para se tornar um Sniper, o domínio de dois Archer é necessária A-habilidades. Uma técnica é o emparelhamento a capacidade Doubleshot com capacidade Focus do Archer. The Sniper também tem uma página do ladrão com carteira Geral, que rouba gil dos inimigos distantes.

Snipers têm o status de Ataque mais alto entre outras classes Viera, e eles podem equipar Greatbows , o que significa que ela é mortal na faixa de longe, também capaz de utilizar Vanish para passar despercebido inimigos, em seguida, atingindo duas vezes na próxima vez com Doubleshot em suas costas, bem como habilidades como Death Sickle, o que pode causar efeitos de status. Sua velocidade é um pouco maior do que a média, enquanto eles têm crescimento HP média, mas são pobres em outras áreas.

Um secundário A-Ability adequado teria que ser Lâmina Artes; apesar de custar MP, a sua eficácia é baseada no status de arma de ataque, a área do Sniper de especialização. Usando Turbo MP em benefícios passivos esta configuração - em curvas quando o atirador não pode usar uma arte lâmina, ela pode usar doubleshot. Desde Turbo MP multiplica tanto ataque de arma e stat ataque o dano é muito maior até do que doubleshot, e pode vir com um estado de quebra, bem como o adicional de 15% de precisão impulso. Outra é Assassination; um possível 1-hit matar Ultima Masher em um intervalo.

 

 

 

Move Jump Evasion Unarmed
Attack Raise
Resilience HP MP Atk Def Mgk Res Spd
4 3 15 10 40 D H A F E E 59%

Abilities

Sharpshooting

SNIPERS end the lives of their victims with shots of uncanny accuracy.

Skill Weapon Learned From Effect Range AP To Master
Doubleshot Twin Bow Attack twice in quick succession. Weapon range 300
Beso Toxico Cranequin Damage and inflicts Poison. Weapon range 250
Death Sickle Hades Bow Inflict Doom. Weapon range 200
Vanish Windslash Bow Bestows Invisible. Self 300
Marksman's Spite Max's Oathbow Deals HP and MP damage equal to total HP lost. The damage dealt to each is randomly split. Requires a bow or greatbow. Weapon range 300
Armor Shot Elfin Bow Destroy any armor the target is wearing. Weapon range 300
Weapon Shot Master Bow Destroy the target's weapon. Weapon range 300
Wallet Shot Hunting Bow Steal gil equal to unit's max HP. Weapon range 350

Reaction

Skill Armor Learned From Effect AP To Master
Regenerate Gaia Gear Bestows Regen when attacked. 200