Sniper
- "Esses caçadores de elite perseguir suas presas com greatbows imensas."
- -Descrição
A classe Sniper trabalho está disponível para viera em Final Fantasy Tactics A2: Grimoire do Rift Eles podem transformar as unidades opostas invisíveis e de ataque (ou seus equipamentos) de longe.. Para se tornar um Sniper, o domínio de dois Archer é necessária A-habilidades. Uma técnica é o emparelhamento a capacidade Doubleshot com capacidade Focus do Archer. The Sniper também tem uma página do ladrão com carteira Geral, que rouba gil dos inimigos distantes.
Snipers têm o status de Ataque mais alto entre outras classes Viera, e eles podem equipar Greatbows , o que significa que ela é mortal na faixa de longe, também capaz de utilizar Vanish para passar despercebido inimigos, em seguida, atingindo duas vezes na próxima vez com Doubleshot em suas costas, bem como habilidades como Death Sickle, o que pode causar efeitos de status. Sua velocidade é um pouco maior do que a média, enquanto eles têm crescimento HP média, mas são pobres em outras áreas.
Um secundário A-Ability adequado teria que ser Lâmina Artes; apesar de custar MP, a sua eficácia é baseada no status de arma de ataque, a área do Sniper de especialização. Usando Turbo MP em benefícios passivos esta configuração - em curvas quando o atirador não pode usar uma arte lâmina, ela pode usar doubleshot. Desde Turbo MP multiplica tanto ataque de arma e stat ataque o dano é muito maior até do que doubleshot, e pode vir com um estado de quebra, bem como o adicional de 15% de precisão impulso. Outra é Assassination; um possível 1-hit matar Ultima Masher em um intervalo.
Move | Jump | Evasion | Unarmed Attack Raise |
Resilience | HP | MP | Atk | Def | Mgk | Res | Spd |
4 | 3 | 15 | 10 | 40 | D | H | A | F | E | E | 59% |
Abilities
Sharpshooting
SNIPERS end the lives of their victims with shots of uncanny accuracy.
Skill | Weapon Learned From | Effect | Range | AP To Master |
---|---|---|---|---|
Doubleshot | Twin Bow | Attack twice in quick succession. | Weapon range | 300 |
Beso Toxico | Cranequin | Damage and inflicts Poison. | Weapon range | 250 |
Death Sickle | Hades Bow | Inflict Doom. | Weapon range | 200 |
Vanish | Windslash Bow | Bestows Invisible. | Self | 300 |
Marksman's Spite | Max's Oathbow | Deals HP and MP damage equal to total HP lost. The damage dealt to each is randomly split. Requires a bow or greatbow. | Weapon range | 300 |
Armor Shot | Elfin Bow | Destroy any armor the target is wearing. | Weapon range | 300 |
Weapon Shot | Master Bow | Destroy the target's weapon. | Weapon range | 300 |
Wallet Shot | Hunting Bow | Steal gil equal to unit's max HP. | Weapon range | 350 |
Reaction
Skill | Armor Learned From | Effect | AP To Master |
---|---|---|---|
Regenerate | Gaia Gear | Bestows Regen when attacked. | 200 |