Samurai
- "O parivir são combatentes velozes e habilidosos que terminarem seus inimigos com um toque."
Parivir é um trabalho em Final Fantasy Tactics A2: Grimoire do Rift disponível apenas para humos . Parivirs empunhar katanas e têm a capacidade de infligir elemental danos e / ou efeitos de status com suas técnicas de espada. Suas defesas deixam muito a desejar, mas eles são considerados de alto nível combatentes da linha de frente.
Explorando a fraqueza direito (ou usando geomancia ), seus ataques elementais podem tornar-se forte e potente. Parivir são separados de outras unidades corpo a corpo, com defesa frágil, eles são melhor descritas como "canhões de vidro", com foco em velocidade e ataque e capaz de lidar grandes quantidades de dano em uma maneira rápida e eficiente, mas "quebra" no momento do impacto, com uma resistência sem brilho para ataques pesados.
Por esta razão, muitos dar-lhes a capacidade de reação Strike Back com dupla Wield como suporte, a fim de defendê-los tanto e disciplinar exaustivamente os infratores. Embora habilidades Flair não funcionará com duas lâminas, que já fazem o dobro do dano com um. Uma alternativa é a capacidade de suporte geomancia, fazendo inimigos fracos para um elemento a que, normalmente, seria neutro, portanto, oferecendo uma maior dano de ataques elementais. Sendo uma antítese ao tanque tradicional (lento, ainda impenetrável), o melhor é combinar os níveis do Paladin e Parivir, fazendo uma unidade que é uma parte defensiva, uma parte rápida e duas partes mortal.
Move | Jump | Evasion | Unarmed Attack Raise |
HP | MP | Atk | Def | Mgk | Res | Spd |
4 | 2 | 5 | 15 | A | H | A | E | F | G | 62% |
Abilities
Flair
The arsenal of the Parivir beats down foes with blindingly fast swordstrikes of deadly precision.
Skill | Weapon Learned From | Effect | Range | AP To Master |
---|---|---|---|---|
Wind Slash | Murasame | Wind damage to a single target. | 4 | 200 |
Iai Blow | Osafune | Half damage; may KO. Requires a bladed weapon. | 1 | 300 |
Blade Bash | Ashura | Weak damage and Immobilize. Requires a bladed weapon. | 1 | 200 |
Shimmering Blade | Nosada | Inflicts Fire damage and causes Confuse. Requires a bladed weapon. | 1 | 400 |
Hoarfrost Blade | Ama-no-murakumo | Inflicts Ice damage and causes Slow. Requires a bladed weapon. | 1 | 400 |
Skyfury Blade | Kotetsu | Inflicts Thunder damage and causes Berserk. Requires a bladed weapon. | 1 | 400 |
Lifethread Blade | Adazakura | Inflicts Dark damage and causes Doom. Requires a bladed weapon. | 1 | 400 |
Unburden Soul | Sumihomura | Restores HP and heals status of party; kills user. The Self-KO effect can be neutralized by equipping an Angel Ring (grants Auto-Life). | All allies | 400 |
Reaction
Skill | Equipment Learned From | Effect | AP To Master |
---|---|---|---|
Strike Back | Bone Plate | Avoids any standard attacks then counters. | 250 |
Support
Skill | Equipment Learned From | Effect | AP To Master |
---|---|---|---|
Death Strike | Bracers | Increases Critical Hit percentage. | 150 |