Junggle

FFTA-moogle-malabarista
 
 
FFTA2-JugglerSprite

 

 

 
"Mayhem de tomada de moogles em heterogéneo que conciliar uma variedade de implementos para deslumbrar e destruir."
-Descrição

Juggler é um trabalho em finais Fantasy Tactics A2: Grimoire do Rift , exclusivo para moogles e poderia ser visto como o equivalente moogle do Ninja , com estatísticas semelhantes e se concentra em inimigos enfraquecendo. Eles jogam coisas bastante aleatórios que podem ser tanto benéficas para o partido ou destrutivo para o clã oposto. Uma vez dominado, muitas vezes é melhor usado como um A-capacidade secundário definido para um Cavaleiro Moogle . Ele também complementa único Bard Jó Hurdy muito bem, como o apoio debuffing de um Juggler espelha o apoio polimento do Bard, para uma ampla gama de efeitos de estado.

Sorrir lance é sempre positiva, uma vez que pode ser usado para dar voltas livres aliados quando necessário. Dois malabaristas com sorriso Toss pode, potencialmente, ir para qualquer lugar no mapa, assumindo que eles permanecem na faixa de uns dos outros movimentos e entregar uma rápida (e barato) Ultima carga desde Sorriso Toss não consome MP.

Scarface é um malabarista e é bastante Amante de batalhas velocidade. Além disso, Casa Minymum é representado por um malabarista que aparecem em leilões e outra vez. Este clã tem muitos símbolos que se elevam facilmente mais que dos mais de clãs, mas é muito barato para gastar mais de uma ou duas fichas por turno e foi roubada ou por Vaan ou seu impostor, o que sugere que eles são bastante ricos.

 

 

 

 

 

Move Jump Evasion Unarmed
Attack Raise
HP MP Atk Def Mgk Res Spd
4 3 5 10 C H C C D E 74%

Abilities

Acrobatics

JUGGLERS attack with a rain of rings and baubles.

Skill Weapon Learned From Effect Range AP To Master
Weapon Toss Kris Throw a item from inventory at an enemy to inflict damage. 4 100
Ring Toss Cinquedea Throw a Ring to inflict Stop. 4 450
Molotov Cocktail Khukuri Throw a Molotov Cocktail to inflict Berserk; Fire damage. 4 250
Ball Toss Scramasax Throw a Ball to inflict Confuse. 4 350
Dagger Toss Swordbreaker Throw a Dagger to damage and inflict Disable. 4 400
Smile Toss Orichalcum Dirk Allows ally to act immediately, casting Quicken. 4 450
Gil Toss Jackknife Throw gil to inflict damage. Damage and accuracy depends on Gil amount and amount thrown will be lost. 4 100

Reaction

Skill Equipment Learned From Effect AP To Master
Sticky Fingers Brigandine Catch Thrown/Tossed weapons and add them to inventory. 250
Return Fire Power Sash Counters arrow attacks by catching and returning the arrow back. Only works for a standard attack. 150