Junggle
- "Mayhem de tomada de moogles em heterogéneo que conciliar uma variedade de implementos para deslumbrar e destruir."
- -Descrição
Juggler é um trabalho em finais Fantasy Tactics A2: Grimoire do Rift , exclusivo para moogles e poderia ser visto como o equivalente moogle do Ninja , com estatísticas semelhantes e se concentra em inimigos enfraquecendo. Eles jogam coisas bastante aleatórios que podem ser tanto benéficas para o partido ou destrutivo para o clã oposto. Uma vez dominado, muitas vezes é melhor usado como um A-capacidade secundário definido para um Cavaleiro Moogle . Ele também complementa único Bard Jó Hurdy muito bem, como o apoio debuffing de um Juggler espelha o apoio polimento do Bard, para uma ampla gama de efeitos de estado.
Sorrir lance é sempre positiva, uma vez que pode ser usado para dar voltas livres aliados quando necessário. Dois malabaristas com sorriso Toss pode, potencialmente, ir para qualquer lugar no mapa, assumindo que eles permanecem na faixa de uns dos outros movimentos e entregar uma rápida (e barato) Ultima carga desde Sorriso Toss não consome MP.
Scarface é um malabarista e é bastante Amante de batalhas velocidade. Além disso, Casa Minymum é representado por um malabarista que aparecem em leilões e outra vez. Este clã tem muitos símbolos que se elevam facilmente mais que dos mais de clãs, mas é muito barato para gastar mais de uma ou duas fichas por turno e foi roubada ou por Vaan ou seu impostor, o que sugere que eles são bastante ricos.
| Move | Jump | Evasion | Unarmed Attack Raise |
HP | MP | Atk | Def | Mgk | Res | Spd |
| 4 | 3 | 5 | 10 | C | H | C | C | D | E | 74% |
Abilities
Acrobatics
JUGGLERS attack with a rain of rings and baubles.
| Skill | Weapon Learned From | Effect | Range | AP To Master |
|---|---|---|---|---|
| Weapon Toss | Kris | Throw a item from inventory at an enemy to inflict damage. | 4 | 100 |
| Ring Toss | Cinquedea | Throw a Ring to inflict Stop. | 4 | 450 |
| Molotov Cocktail | Khukuri | Throw a Molotov Cocktail to inflict Berserk; Fire damage. | 4 | 250 |
| Ball Toss | Scramasax | Throw a Ball to inflict Confuse. | 4 | 350 |
| Dagger Toss | Swordbreaker | Throw a Dagger to damage and inflict Disable. | 4 | 400 |
| Smile Toss | Orichalcum Dirk | Allows ally to act immediately, casting Quicken. | 4 | 450 |
| Gil Toss | Jackknife | Throw gil to inflict damage. Damage and accuracy depends on Gil amount and amount thrown will be lost. | 4 | 100 |
Reaction
| Skill | Equipment Learned From | Effect | AP To Master |
|---|---|---|---|
| Sticky Fingers | Brigandine | Catch Thrown/Tossed weapons and add them to inventory. | 250 |
| Return Fire | Power Sash | Counters arrow attacks by catching and returning the arrow back. Only works for a standard attack. | 150 |