Green Mage

Ffta2-vieragreenmage
 
FFTA2-GreenMageSprite

 

 
"O mago verde dá apoio no campo de batalha, protegendo aliados e inimigos incapacitantes".
-Descrição

Verde Mago (绿魔道士, Midori Madōshi ? ) é um trabalho em finais Fantasy Tactics A2: Grimoire do Rift , exclusivos para o viera corrida. Este trabalho protege todos os aliados usando verde Magick . O conjunto feitiço consiste em conferir efeitos de status positivos sobre aliados e doenças status negativos sobre inimigos. Mages verdes empunhar martelos e maças, e são uma das classes mais fisicamente poderoso mago do jogo, perdendo apenas para o Mago Azul .

Apesar de mais alto status do Mages Verde 'é Ataque Mágico, é quase inútil para eles já que seu papel principal é o de conceder ou infligir status em unidades. Como em Final Fantasy XII as magias Protect e Shell são habilidades Verde Magia, ea Mages Verde assume o papel do único-solidário Branco Mages.

Ao contrário do que o nome dela, Magick estatísticas do Mago verde é sub par em comparação com seus colegas magos, mas porque os status não são afetados pelo status Magick, isso não representa um grande problema, e seu crescimento velocidade só perde para o assassino, que faz com que este "Mago" único. Sua Tranq habilidade faz muitas das baixas capacidades de precisão mais utilizável, como Down Beat , Morte e Viola .

Mages verdes notáveis ​​são Ktjn , Syrenead Sie Hyskarias e Green King Verre de Cinquleur . Os Mages verdes na busca Verde Dominion, a busca necessária para desbloquear o trabalho verde Mage, são todos nomeados "Senhorita Midori", "Midori", que significa "verde" em japonês.

 

 

 

 

Move Jump Evasion Unarmed
Attack Raise
Resilience HP MP Atk Def Mgk Res Spd
3 3 0 10 70 E F E E D E 86%

Abilities

Green Magick

The magicks of the GREEN MAGE lend strength and succor to her allies.

Skill Weapon Learned From Effect Range AP To Master MP Use
Protect Iron Hammer Grants Protect in an area. 4 150 8
Shell War Hammer Grants Shell in an area. 4 150 8
Tranq Sage Crosier Improves a unit's Accuracy. 4 200 8
Leap Mandragora Allows unit to have increased movement. 4 400 18
Blind Druid Mace Inflicts Blind on one target. 4 150 8
Oil Sledgehammer Inflicts Oil on one target. 4 250 8
Silence Energy Mace Inflicts Silence in an area. 3 200 8
Sleep Battle Mace Inflicts Sleep in an area. 4 200 12

Reaction

Skill Armor Learned From Effect AP To Master
Evade Magick Magick Robe Allows user to avoid damage spells. 250
Absorb MP Lordly Robe Gains MP equal to the MP cost of attacks used on the unit. 250

Support

Skill Armor Learned From Effect AP To Master
Spellbound Tiara Buffs and debuffs last longer on the user. 150