Gladiator

 
 

"Gladiators despertam a magia que dorme dentro do aço tranquila da lâmina com suas técnicas de sparring."
-Descrição

    Abandonando seu orgulho de lutar a mãos limpas, o Monk pode tornar-se um gladiator, classe essa que pode carregar suas armas com propriedades elementares para ataques mais fortes. Gladiators são unidades de corpo a corpo ágeis que são incapazes de equipar armaduras pesadas e por isso são um pouco deficientes em Defesa. Suas capacidades ofensivas, incluindo a variação da magia Ultima , Ultima Weapon, compensam a falta de resistência do Gladiador. Uma combinação mais terrível é ter um templário ou um Dragoon para usar Ultima Weapon, enquanto equipar uma lança permitindo um alcance maior, ou dando Ultima Weapon a uma unidade artilheira, permitindo Ultima à distância verdadeiramente aterrorizante.

 

 

Habilidades

 

 

Move Jump Evasion Unarmed
Attack Raise
Resilience HP MP Atk Def Mgk Res Spd
4 2 0 18 40 B G A D F F 55%

 

 

 
Skill Effect Range AP To Master MP To Use
Rush Damages and knocks back target. Weapon range 100 -
Wild Swing Damages surrounding units. All sides 250 -
Beat Down Double damage, half Accuracy. Weapon range 250 -
Blitz Half damage, double Accuracy. Weapon range 250 -
Fire Soul Magick-based Fire damage. 1 300 4
Thunder Assault Magick-based Lightning damage. 1 300 4
Blizzard Tackle Magick-based Ice damage. 1 300 4
Ultima Sword Magick-based attack that inflicts massive damage. Weapon range 990 32

 

Reaction

Skill Effect AP To Master
Strike Back Avoids a standard attack and Counters. 250

 

Support

Skill Effect AP To Master
Doublehand Hold a single-handed weapon with both hands. Increases weapon damage. 250