Archer

    Conhecidos por prejudicar as linhas de frente inimigas antes que alcancem seus aliados enquanto fazem seu trabalho de uma distância segura. Surgiram nas guerras com intuito de oferecer suporte à linha de frente fazendo bom uso da retaguarda. Arqueiros são melhor aproveitados oferecendo cobertura à um grupo.
 
 

Habilidades

Aim

Skill Effect Range AP to Master
Focus Concentra-se para aumenta o poder de ataque, quanto mais tempo mais impacto o golpe terá. Mp1 Auto-efetivo 100
Leg Shot Atira nas pernas para imobilizar o alvo. Chances de sucesso 1/3. Mp1 Alcance da arma 250
Hurt Shoot Acerta um ponto estratégico para atordoar o alvo. Chances de sucesso 1/3. Mp1 Alcance da arma 350
Cupid Flecha encantada com sentimentos para persuadir o alvo. Chances de sucesso 1/3 e dura 2 rodadas. Mp2 Alcance da arma 450
Burial Flecha celeste que bani criaturas de tipo Zumbi. Chances de sucesso 1/3 e se falhar corta o Hp atual do alvo pela metade. Mp5 Alcance da arma 500
Take Aim Tiro concentrado para uma pressão maior Alcance da arma 200
Lightning Strike Tiro concentrado eletricamente para um tiro instantâneo. Sem possibilidade de ser evadido Alcance da arma 300
Blackout Mira nas vistas do alvo para cega-lo Alcance da arma 250

 

Reaction

Skill Effect AP to Master
Archer's Bane Habilidade de evitar flechas com facilidade 200

 

Support

Skill Effect AP to Master
Concentrate Melhora suas habilidades de concentração para obter mais chances de acertar projéteis 300