Archemist
" Um mestre da transmutação, o alquimista pode alterar a natureza conforme seus capricho. "
Além de suas habilidades normais um alquimista tem habilidade de criação de itens como poções e outros tipos de artefatos úteis. Contém todo conhecimento sobre quimica, por tanto também sabem sobre metais, ou seja, alquimistas também tem certo conhecimento sobre forja, podendo escolher fazer equipamentos magicos.
Habiliadades
| Move | Jump | Evasion | Unarmed Attack Raise |
Resilience | HP | MP | Atk | Def | Mgk | Res | Spd |
| 3 | 3 | 0 | 10 | 60 | D | B | E | F | B | A | 54% |
| Skill | Effect | Range | AP to Master | MP Use |
|---|---|---|---|---|
| Astra | Protege aliados próximos alterando suas formulas genéticas contra prejuizos | 4 metro ( distancia media ) | 200 | 8 |
| Transmutation | Transforma elementos quimicos em outros equivalentes, podendo também alterar sua forma, exigindo conhecimento de simbulos para cada tipo de transformação | 2 metros ( distancia curta ) | 350 | 8 |
| Comet | Usa o conhecimento astronômico para atrair corpos celestes relativamente pequenos | 4 metro ( distancia media ) | 400 | 8 |
| Rasp | Transmuta energia vital consumindo MP do alvo | 4 metro ( distancia media ) | 250 | 8 |
| Flare. | Explode uma bomba magica | 4 metro ( distancia media ) | 400 | 16 |
| Venon | Usa conhecimento quimico para criar venenos | 4 metro ( distancia media ) | 150 | 8 |
| Toad | Transmuta temporariamente um alvo em anfibio causando Frog | 4 metro ( distancia media ) | 450 | 32 |
| Skill | Effect | AP to Master |
|---|---|---|
| Magick↑ | Aumenta o poder magico | 300 |
| Safeguard | Previne perder ou danificar equipamentos | 150 |
| Item Lore | Usa itens com maior eficacia | 150 |