Seer

 
FFTA2-SeerSprite
TA2 Hume-Devota

Com habilidades para restaurar o poder magia, este está entre o trabalho mais potente para que um Hume pode aspirar."

Vidente é um trabalho em Final Fantasy Tactics A2: Grimoire do Rift que pode aprender tanto Branca e Magia Negra habilidades através de livros . A Vidente possui um surpreendente MP piscina e ostenta a maior resistência de qualquer classe (com um, infelizmente, pobre status magia ). Eles serão capazes de usar as habilidades Alta Magia que foram aprendidas anteriormente em outro conjunto de habilidades, como se uma unidade aprendeu Cura para desbloquear o trabalho, ele já estará presente no conjunto de habilidades da Vidente.

Magick Frenzy é uma habilidade única que acompanha um feitiço com um ataque físico. Como o Mago Vermelho 's Doublecast , Magick Frenzy pode ser usado com magias de outros postos de trabalho, a combinação mais potente sendo habilidades Ilusão, o que permitirá o Vidente para atacar cada unidade duas vezes e até três vezes se dual Wield é a sua capacidade passiva, embora Videntes não pode tirar proveito desta diretamente desde que os livros não podem ser dual Wielded. Com Replenish MP e Recarga, Videntes tem boa recuperação MP, e raramente exigem o apoio de itens ou unidades de restauração MP.

Videntes são melhor equipados com Illusion A-capacidade para que eles possam lançar Magick Frenzy que atinge todos os inimigos magicamente e fisicamente, que serve bem com a geomancia ou Ataque ↑ ou Doublehand como supportives. Como curadores, eles são bons juntamente com a sua Frenzy Magick, para simplesmente equipar o pessoal de Cura e lançando Cura, ou qualquer outro ataque elemental a unidade doente absorve, cria uma opção de recuperação potente.

Usando Magick Frenzy com uma magia curativa vai curar unidades do jogador e prejudicá-los ao mesmo tempo (a menos que o jogador usa um ataque elemental uma unidade absorve), eo mesmo pode ser dito para Recarga, a menos que a arma do jogador causa dano de um elemento eles absorvem, ou o Vidente é equipado com uma equipe de Cura. Ele também irá prejudicar o Morto-vivo . geomancia prova eficaz, uma vez que aumenta as magias Trifecta e Cura (afinidade Santo). Reduzir pela metade MP não é recomendado devido a Recarga resultando em redundância, o jogador pode optar por do Parivir Strike Back em seu lugar.

O conjunto de habilidades Alta Magia ainda pode ser usado mesmo se o jogador não tenha desbloqueado o Vidente permitindo que se possa trabalhar de forma rápida o nosso caminho através de ambos os preto e branco Mago conjuntos de habilidades, e todos, mas duas habilidades Seer definido como secundário A-habilidade do jogador conjunto de habilidades como os níveis de jogadores em outros lugares.

 

 

 

Move Jump Evasion Unarmed
Attack Raise
HP MP Atk Def Mgk Res Spd
3 2 0 10 D B F E D A 50%

Abilities

High Magick

The magicks of the SEER can decimate foes and mend wounded allies.

Skill Weapon Learned From Effect Range AP To Master MP Use
Recharge Tome of Ending Restore 24 MP (Accounting for cost, effectively 20). Self 350 4
Magick Frenzy Edaroya Scriptures Allows user to use a spell then follow up with a regular attack. Does not work with Raise, Arise, or any Blue Magick (except Quake). Depends on spell used 550 Depends on spell used
Cura Battle Folio Heals HP; Also damages Undead monsters. 4 200 14
Esuna Urutan Annals Cures most status ailments. 4 200 12
Raise Veil of Wiyu Revives a KO'd ally; Also damages Undead monsters. 4 200 10
Fira Mage Manual Deals strong fire damage. 4 250 14
Thundara Enavia Chronicles Deals strong lightning damage. 4 250 14
Blizzara The Arnath Glyphs Deals strong ice damage. 4 250 14

Reaction

Skill Armor Learned From Effect AP To Master
Replenish MP Black Robe Regain 20% of damage taken as MP. 350

Support

Skill Armor Learned From Effect AP To Master
Pierce Red Robe Spells ignore Reflect. 200
Ribbon-Bearer Orb of Minwu Wear Ribbons regardless of current job. 300