Arcmage   

 
 
 
" Os arquimagos praticam artes arcanas proibidas. "
 
Arcmagos têm uma grande reserva de MP, que quando combinado com os seus feitiços avançados, torna potente contra um inimigo em uma batalha prolongada. Um Arcmago pode curar-se de todo dano tomado e, essencialmente, nunca morrem, a não ser atingidos por Death ou um efeito muito poderoso de ataque.

ArcaneMage

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Habilidades

 
 
 
Move Jump Evasion Unarmed
Attack Raise
Resilience HP MP Atk Def Mgk Res Spd
3 2 0 10 50 E A G F D E 34%




Skill Effect Range AP to Master MP Use
Syphon Drena MP e converte em HP igual ao montante drenado                                  4 metros ( distancia media ) 300 12
Death Poderoso, porém leva-se muito tempo para carregar que deve ser proporcional a força do alvo, morte instantânea se bem sucedido ( Cura totalmente os mortos-vivos ) 4 metros ( distancia media ) 450 16
Gravity Magia de elemento gravidade que reduz velocidade tornando o alvo pesado 4 metros ( distancia media ) 250 12
Drain Drena HP e converte em HP igual ao montante drenado 4 metros ( distancia media ) 300 12
Graviga Magia de elemento gravidade poderoso, cria um núcleo gravitacional que impede qualquer um de avançar enquanto o usuário conjura. 4 metros ( distancia media ) 450 22
Dark Dano elemental de sombra para todas as unidades próximas, erguendo um pilar sombrio. 4 metros ( distancia media ) 450 8
Speed Torna todas ao redor leves e rápidos através da gravidade. 2 metros ( distancia curta ) 450 8
Ardor Explosão de elemento Trevas e Gravidade que reduz a velocidade tornando todos pesados enquanto pegam fogo causando Burn e Oil. Todos os alvos ao alcance da vista 450 20

 

Reaction

Skill Effect AP to Master
MP Shield Forma um escudo de mana que reduz seu MP a cada dano levado.                                                          450

 

Support

Skill Effect AP to Master
Mirror Breaker Torna suas magias esmagadoras capazes de quebrar o efeito Reflect 200